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martes, 30 de octubre de 2007

Linux Strikes Back


Pues a los años y heme aquí otra vez, todo comenzó hace muuuchos años en el club de usuarios de Linux del Tec, donde entre Yolis y Pachuco me instalaron Mandrake en dual boot con Windows 98 y en una Toshiba con 500Mhz 64 en RAM 5GB de HDD; o sea le cabía lo básico y párale de contar, pues no fue una expedición afortunada, creo que fueron 2 meses antes de que lo mandara a la goma.

Después de un par de años Nacho andaba de necio con una distribución que se llama Ubuntu, iba en la Versión 5 "Hedgehog", de nuevo fue el install con el dual boot y en esta ocasión sí me metí un poco más y era en una laptop más capaz pero igual cuando me atoraba con algo era un reboot en Windows y a volar entonces acabé usando mucho más Windows que Linux, igual después de un rato apliqué el restore y a la goma.

Luego un semestre antes de DAI decidí que era momento de darle una oportunidad más pero en esta ocasión ibamos a ser un poco más extremos, entonces le dí en la torre a la lap o sea instalación limpia, el único sistema operativo que iba a usar sería Linux y ni modo, y así aguanté todo el semestre, con Bases de Datos, DAI Operativos, Cliente Servidor...

Y realmente empecé a conocer Linux "Ubuntu" que segun Larry esto es una antigua palabra africana que significa "No puedo configurar Debian"jeje no, es algo asi como Humanidad para todos o algo x el estilo, en realidad es un sistema operativo bastante amigable, y muy confiable, o sea los privilegios se manejan de una manera muy fluida, cuando quieres hacer modificaciones que corresponden al administrador el sistema te pregunta el password de root o el "superusuario" en lugar de otro sistema que conozco *cof vista cof* que te hostiga con mensajes de que estás seguro y que si de veras estás seguro y que si en verdad lo quieres hacer.

Bueno después pasé 1 año más en el mundo windows pero en el fondo había algo más que me llamaba la atención "El OS más avanzado del mundo", el Mac OS X la verdad la estética y robustez del Mac me atraía bastante, hasta que usé una iMac x primera vez, ahí decidí que en algún momento iba a pasarme a Mac y a fregada con Window.

Y así llegamos al viernes pasado, formateé mi laptop le metí Ubuntu Linux 7.10 con KDE como entorno de ventanas y me dí cuenta que todo lo que hacía en Windows se puede hacer aquí a la casi perfección, es cierto que debes de investigar más y que no todo es tan sencillo, pero tiene su chiste e inclusive las crípticas instalaciones se solucionan con el Aptitude manager que es un administrador de instalaciones que actualmente sirve para algo, haz de cuenta que Ubuntu maneja lo que son "repositorios" o sea digamos que todos los programas oficialmente aprobados para la distribución están en unos almacenes que el sistema conoce entonces si quieres algo solamente se lo "pides" y ya hace toda la descarga e instalación por tí.

Usa el open office, es capaz de manejar hasta los archivos de Office 2007, tiene el Amarok que aunque es más necio que iTunes es inclusive capaz de entenderse con los iPods, KDE es más estable con Dolphin que lo que era con Konqueror, y se VE BONITO, tiene el Kontact que sustituye a Outlook y de una muy buena manera por cierto!

Lo que se nota al usar lo que Linux ofrece es que viene de usuarios para usuarios, de repente te encuentras con detallitos que se ve que les pusieron atención y lo mejor de todo es la comunidad de usuarios, a diferencia de windows que sí llegas a encontrar casos de usuarios que son muy egocéntricos aquí en Linux siempre encuentras dos cosas:

Primero un guey que tiene el mismo problema que tú
Y Segunfo a alguien dispuesto a echarte una mano

Todo el software que necesites está a tu disposición y la información al alcance de tus dedos en realidad es una buena experiencia y sigue cada vez dando más de qué hablar.

A ver este intento hasta donde llega, yo espero que hasta que tenga mi MacBook y seguir con el uso de Linux como base.

Saludos!

martes, 23 de octubre de 2007

Halo 3 vs The Cheaters




Para aquellos que no conocen el término Banhammer, este es el privilegio que los administradores de un sitio, juego, etc. tienen para prohibir la entrada de los usuarios que hacen cosas que van contra las reglas.

Bungie ha sido una de las compañías que ha tratado de evitar las trampas en los juegos online y Halo 3 no es la excepción, así que aquí pongo el mensaje original de Bungie para los que han estado haciendo trampa

Harbringer of Doom:

There are those of you doing things you shouldn’t be in Halo 3. Some of you have gotten a little too famous for your own good. This ain’t a church and there is no redemption or salvation once you have been judged. Apologies are now officially too late to save you.


The storm approaches.


Love, Bungie

Se retrasa el lanzamiento de "Army of Two"


El lanzamiento del juego Army of Two ha sido retrasado al menos hasta el 2008.

EA ha informado en un comunicado que debido a que esperan que el juego sea una saga que dure por lo menos 3 juegos van a pulir todos los detalles del mismo para lograr que los usuarios se lleven una buena impresión.

Todo esto surgió debido a que hubo un gran número de usuarios en pruebas Alfa que no se encontraban totalmente convencidos con las gráficas del juego.

lunes, 22 de octubre de 2007

Rockstar y el juego de los Simpsons de EA


Ahora después de que en Leipzing en el que un abogado de Rockstar o de Take Two interactive le solicitó al boot de los Simpson que bajaran el poster de Grand Theft Scratchy porque alegaban que infringía su propiedad intelectual, han llegado tan lejos como para que EA tuviera que "modificar" contenido del juego, cambiando estéticamente partes de ese nivel y le cambian el nombre a "mob rules", en Kotaku sugirieron el nombre de Saint's Moe pero bueno ellos ya se decidieron por el nombre.





Se me hace raro de Rockstar que tanto defiende la libertad creativa para la industria se ponga en ese plan al respecto de un homenaje de los Simpsons o sea.. son los Simpsons! todos los queremos de una forma o de otra.

viernes, 19 de octubre de 2007

Hellgate: London ¿Quién dice que un hombre no puede tener orgasmos múltiples?

Curioseaba por un local de computadoras cuando me tope con un monitor de alta definición que mostraba el trailer más reciente de Hellgate: London, un juego de RPG futurista situado en Londres (duh!) sobre unos templarios que aniquilan demonios. Ya se que el video no es nuevo pero cuando vi las imágenes tuve que contenerme para manchar los pantalones, Wow!

Aunque ni el video ni tu basofia de monitor le hacen justicia a la versión en alta definición, te dejo el trailer para que añores lo que no puedes tener... asegurate de limpiar el teclado cuando termines.

La subcultura vende y mucho


Mientras estudiaba en la prepa tenía un buen amigo al que cómicamente le apodábamos “Towi”, así es, como el panda de Chapultepec. Por su apodo podrán deducir que éste personaje no gozaba ni siquiera del más bajo prestigio u autoridad para emitir un juicio que valiera la pena sin embargo de las pocas cosas sensatas que recuerdo haberle escuchado decir fue “la subcultura vende…y mucho”.

Mi pequeña mente de preparatoriano me impidió sacarle alguna utilidad a su comentario y ahora veo con asombro el gran valor que esconde esa frase y las innumerables oportunidades de negocios que se pueden obtener si se ejecuta correctamente. Tomemos como ejemplo el juego Halo cuya más tercera entrega se ha realizado recientemente. Este juego de disparos en primera persona comenzó casi como un experimento hace más de seis años en un mundo dominado por el fantasma hegemónico de Goldeneye y Unreal. El concepto introducía cambios importantes con respecto a los juegos clásicos de disparos como la posibilidad de cargar sólo dos armas, una historia fresca y adictivamente dinámica y un modo de multijugador que desde entonces ha producido una cantidad abrumadora de seguidores casi religiosos. No es poco decir que Halo marco una nueva era en los videojuegos y creo generaciones enteras devotas a Master Chief. Halo creo una nueva cultura, una subcultura.

Por aquellos tiempos un grupo de jóvenes, seguramente contemporáneos míos pero mucho más ávidos y atentos a las palabras de su querido panda, crearon la página de Internet www.halomexico.com que con los años se ha convertido en el punto de encuentro de la comunidad mexicana de Halo. La página en sí no es muy distinta a cualquier otra página del mismo giro con secciones tradicionales como descargas, galería de fotos y un simpático calendario con los cumpleaños de los miembros. El verdadero punto de atracción son los foros que permiten un espacio de expresión entre videojugadores de esta subcultura a través de distintos temas, intercambio de trucos, colección de firmas y retas.

El foro es muy activo y para el ojo entrenado provee una fuente rica de consumidores dispuestos. Los chavos de www.halomexico.com no han perdido esta oportunidad y tienen un acuerdo con una página de ventas en línea que ofrece productos relacionados con los videojuegos y otras culturas afines como el anime, cómics y películas. La página de ventas requiere una mención aparte y es que con la poca confianza que aún tiene el mercado mexicano hacia los medios de compra electrónicos resulta sorprendente que esta página haya logrado posicionarse y aprovechar la confianza que los miembro depositan en el foro y su comunidad.

Y si tan sólo se me hubiera ocurrido poner mi propio foro hace seis años…

miércoles, 17 de octubre de 2007

Aplicaciones para iPhone en Febrero


El día de hoy Steve Jobs ha dicho que en Febrero del siguiente año, va a liberar para ciertos desarrolladores autorizados por Apple un kit de desarollo de aplicaciones para el iPhone y el iPod Touch

Supuestamente, esta aplicación traerá embebida cierta protección nativa antivirus para estos gadgets, esto es que no permitira la creación de ciclos que considere maliciosos y genración de scripts no permitidos.

El objetivo de esto es proteger a los uauarios de ataques.

Habrá que ver como es que van a garantizar que no van a crear algún tipo de malware con esta aplicación.

Street Fighter 4 confirmado; Lost Planet a PS3


Hoy Capcom anunció que se encuentra en producción una nueva secuela a la saga de Street Fighter, completamente canon y se llamará obviamente Street Fighter 4, no se dieron más detalles a aparte de que estaba en desarrollo para "algun momento del año que viene" y un trailer que muestra a Ryu y Ken teniendo una sesión de sparring pero no se mostró nada de Gameplay real.

A ver que hace Capcom con esta nueva entrega, ojalá que sea en 2D desde el Marvel Vs Capcom 2 que no juego nada bueno en el género de peleas (aparte de Tekken 5 pero no es lo mismo).

Ah, también anunció que se porteará Lost Planet a PS3, rompiendo con la supuesta exclusividad para PC y X360.

martes, 16 de octubre de 2007

Virtua Fighter 5 demo para X360


Checando el Marketplace vi que también hay un demo de Virtua Fighter 5, anuncian un modo online mejorado (esperemos sin lags) vibración, usar los sticks análogos o el D-pad a gusto de cada quien, un modo quest mejorado y más opciones de personalización para los personajes.

Tiene años que no pruebo un Virtua Fighter, siempre he sido del bando de Tekken pero veamos que sucede con el demo... según que es un modo de pelea más técnico que tekken, pero ya me habia acostumbrado a la configuración de "boton para pierna boton para mano" eso sí, Alex y el Lechu me arrimaron sendas putizas en el Tekken 5.

Habrá que probar.

Demos en el Xbox Marketplace

La semana pasada se subieron unos cuantos demos al Marketplace que quizá valga la pena checar:

  • The Simpsons Game
  • Conan
  • Army of Two
Los 3 los tenía considerados como compra segura y me moría por probarlos especialmente Conan y Army of Two, los Simpsons apenas acaban de llamarme la atención, en cuanto mi Xbox resucite me dedicaré a probarlos, por lo pronto ahí me contarán.

Saludos!.

Reserva de Mario GALAXY en México


En la página del GamePlanet anuncian que con $99 puedes reservar tu copia de Mario Galaxy y te incluyen la moneda conmemorativa que se está dando en todo el mundo, es bueno saber que ya nos toman en cuenta para esas promociones, usualmente eso sólo se veía en las tiendas de Estados Unidos, ah un pequeño inconveniente el precio del juego es de $749, y eso que el HALO3 me costó $699 (Estándar) lo cual me parece un poco caro a decir verdad, considerando que son $50 USD normalmente.


Prefiero comprarlo con el buen Jorge de la pulga las torres, o en la pulga río si de plano me urge, pero ahora si en el gameplanet se la volaron.

XBOX 360 el anillo de la muerte


Pues con más novedades respecto al servicio técnico de Microsoft... la última vez que lo mencioné me refería a lo amables que habían sido al respecto y pues sí de hecho muy amables, antier me dieron mi número de guía para que pudiera averiguar donde andaba mi caja para el Xbox y resulta que según UPS ellos no lo habian ni recibido, bueno hoy llegando lo primero que hago es checar donde anda la caja famosa y me aparece en el rastreo de UPS como entregado en Reynosa!!

O sea yo estoy en San Pedro NL ¿qué anda haciendo mi caja en Reynosa? no pues ahi va uno a llamar a UPS y me dicen que la caja se va a regresar al remitente por razones que ellos no conocen o no pueden/quieren darme, que le llame a Microsoft y les pregunte wtf; ok pues ahi voy con Microsoft y un chavo muy amable me dice que en efecto mi caja está en Reynosa y no sabe por qué pero que y cito textualmente "es un error de dirección que les han reportado comunmente" y me dice que no me preocupe que se va a solucionar, total que cancela mi servicio anterior y me da un nuevo ticket e igual que en 1 semana tendré mi caja y que disculpenos y la manga.

A los 20 minutos de haber colgado con esos cuates... a los 20!! me llaman que hay un individuo de UPS con una caja para mi en la recepción y yo así ¿WTF? o son super eficientes o que rollo... no pues era mi caja original y cuando checo las etiquetas resulta que el centro de reparación está en Reynosa Tamaulipas y que pues mi caja básicamente de ahí salió...
O sea no UPS ni Microsoft tienen idea de que su fucking centro de servicio está ahí!! y yo todavía dije bueno, igual y me lo pueden reasignar.

No, MS me dijo básicamente que esa caja la tire y espere la nueva.

Gracias.... ahí cuando quieran

viernes, 12 de octubre de 2007

Sierra online y Xbox Live Arcade



De acuerdo a un post en Kotaku, Sierra online anuncia un nuevo shooter para el XBLA (Xbox Live Arcade) llamado Aces of the galaxy, ahí tienen un video que se ve MAS que prometedor, considerando que soy todo un enamorado del clásico StarFox 64 he buscado algo que llene ese espacio en mi tiempo de juego pero el StarFox Adventures mmm nomas no y en el DS Starfox Command era como que niveles al estilo all range mode, con estrategia en los combates.


Me entretuvo solamente... este en cambio se ve mas tradicional en "camara siempre atras, nave siempre avanzando hacia adelante"


Aqui la liga del video en teamxbox:


Team ICO trabaja en un título exclusivo para PS3


El Team ICO, responsable de (a mi conocimiento) ICO y Shadow of the colossus está trabajando en un juego exclusivo para PS3 pero no he encontrado más detalles al respecto, ICO nunca lo jugué, Shadow of the colossus sí, y pues como dicen es un juego impresionante, gráficos increíbles y muuuy original, la cosa es que (a mi gusto) no aguanté más que matar a 3 colosos (son 16), la cosa fue más o menos así....


Eres un wey xs o sea que ni sabes que, aldeano, guerrero, príncipe que segun esto quieres resucitar a una doncella y unas voces de unos espíritus te dicen que te debes de fregar a esos "colossi" y así sin ton ni son te lanzas con tu caballo Artras o algo así a cazar a las creaturas estas cuando matas a una como que absorbes una materia obscura y despiertas en el templo con las voces esas, que te dicen por donde anda el siguiente colossi y vuelta a empezar, todo eso x 16.


El chiste es cuando encuentras a un colossi, la verdad si son impactantes y matarlos es donde reside la diversion del juego porque son INMENSOS lease tienes que ESCALARLOS y eso si no te sacuden como una vil pulga, la verdad el primer encuentro con uno de ellos es memorable.


Ahora lo que realmente me alejo del juego fue que NO HABIA NADA MAS que hacer, cuando no habia un coloso por alli simplemente estabas en un mundo estupidamente enorme y vacio, totalmente vacio, no hay creo que ni grillos por ahi, y luego para encontrarlos alzas tu espada al sol y proyecta un haz hacia la direccion general del colossi, y pues llegale ponte a cabalgar hasta encontrarlo, pero no es como que los caminos sean medio obvios, sino que pues mas a prueba y error, a ver si se puede subir la montaña, rodearla o a ver que le intentas... digo la exploracion me gusta, adoro Zelda Ocarina y el Twiilight Princess, pero esto es simplemente demasiado, los paisajes son muy bonitos eso si pero para andar vagando asi durante 1 hr antes de cada coloso (puede ser que tambien yo suckee para orientarme ahi) me da dolor de cabeza y la verdad preferiria el aire libre real.


En fin esa fue mi opinion, no es para molestar sino que ese tipo de juego como que no me capturo como esperaba; eso si los colosos son impactantes, despues de verlos cualquier boss se te hace un enano.

Super Mario Bros 2 en la Virtual Console


La consola virtual del Wii liberó la versión original de Super Mario Bros 2 por 600 Wii Points, como dato cultural, no es la versión que nosotros jugamos de chicos donde Mario desentierra vegetales y los lanza a los shy guys, en realidad el verdadero Mario Bros 2 es gráficamente igual al Super Mario que venía incluido en el NES, pero con un grado de dificultad endemoniado; originalmente el jefe de Nintendo of America consideró que era demasiado difícil para el occidente y en cambio le hicieron un makeup a un juego llamado Doki Doki Panic! y se dio a conocer como Mario 2.

Con la liberación de ese Mario en la VC entiendo porqué pensaron así, es MUY difícil, por ejemplo existe el factor "viento" que usualmente está en tu contra, los enemigos parecen estrategicamente colocados en donde se supone que debes aterrizar o iniciar un brinco, los bloques de "?" a veces traen un hongo moradito que te vuelve pequeño o te mata, ya casi no hay suelo firme sino en cambio casi todo son plataformas móviles y muy pequeñas... si te mueres no hay checkpoint de medio nivel, y los hongos de vida son SUPER escasos.
Obviamente no lo acabé, es sádico, y no es como el "Lost Levels" que viste en Super Mario All Stars de SNES o en Mario Deluxe de GBA sino es la versión original Japonesa.
Pruébenlo y me dicen que opinan.

jueves, 11 de octubre de 2007

Star Wars The complete Saga

George Lucas lo hizo de nuevo... no le basta con lo que le exprime a la base de fans de StarWars con las "nuevas" reediciones de las trilogías, con el éxito que tuvieron los videojuegos de Lego Star Wars y Lego Star Wars original trilogy los cuales salieron en: PSP, PS2, Xbox, Xbox360 y DS; cuando se anunció Lego Star Wars: The complete saga (o sea pegar los dos juegos anteriores juntos sin nada novedoso y en todas las consolas) se escucharon las quejas de que era descaradamente ordeñar la franquicia, y viene la genialidad... la confirmación de lo que muchos habían (habíamos) esperado desde que vimos el Wii en su presentación:



El wiimote funcionará como tu sable láser, tan fácil como eso y obviamente me voy a comprar el juego, a pesar de tener los originales en PS2 y PSP ni modo... sabe explotar el geek que todos llevamos dentro.... el 24 de Octubre en el GameCity Festival de Inglaterra será donde por primera vez se pruebe el juego.

May the Force be with you.

Anuncian el retraso de Smash Bros en América


Pues al final pasó... el Smash Bros Brawl en América saldrá hasta febrero del 2008, perdiéndose la temporada de Navidad, sinceramente yo esperaba ese juego pero le daré una oportunidad al Mario Galaxy, la verdad en el entorno 3D Mario no ha sido de mis mega favoritos (debo confesar que apenas ando jugando el Mario 64 en el wii) aunque el New Super Mario Bros me fascinó.

En fin, esperemos que llegue febrero con el Smash Bros y que al menos en México no tengamos que esperar más de una semana para obtenerlo.

JALC

Chips de 65nmm en Xbox 360


Segun estaba leyendo en engadget las X360s con los chips de 65nmm (llamadas "Falcon") ya empezaron a ser distribuídas con las ediciones Halo, por cierto aquí en México estas sí incluyen el juego en la edición estándar pero al menos en el GamePlanet están como en 6mil y pico, y pensar que mi 360 Premium (EPD) me costó $5499 en diciembre... eso sí con el PGR3 y Perfect Dark Zero.

Volviendo al tema, los nuevos tipos de chips se benefician con que generan menos calor, traen lo nuevos heatsinks que se supone evitarán las 3 luces rojas de la muerte en las Xboxs, esperemos... y ya se rumora una nueva reducción de chips en este caso los de la GPU pasarían a ser de 65nmm también el código es "Jasper".

Por lo pronto quisiera que llegara mi ataud para enviarles a mi difunta 360.


Nuevo PS3 de 40GB nuevo precio


Al final Sony confirmó el nuevo build de PS3 para europa en 399 Euros y en Japón también sacaron la nueva consola de color blanco, que entra como el modelo más barato de toda la gama aunque obviamente tiene un par de detallitos:

  • Como ya se dijo el HDD es de 40GB
  • No soporta retrocompatibilidad con el PS2
  • No tiene lector de tarjetas de memoria
  • Tiene 2 puertos USB en vez de 4
Aunque a mi manera de ver no es problema, no han anunciado nada para USA aún y veremos aquí en cuanto lo quieren aventar... si originalmente estaba en 8 mil pesos el de $599USD, esperemos que los retailers en México estén un poco más ubicados con esos precios.

A final de cuentas... habrá un God of War 3 y yo voy a tener que jugarlo... y si Kojima confirma un ZOE 3 ni modo, me veré obligado a tener un PS3.

JALC

Mario Wii y Beisbol


En la conferencia de Nintendo, se anunció el desarrollo de un juego de beisbol con Mario & Cia como protagonistas, no se dieron más detalles al respecto pero como se puede esperar saldrá para Wii y al menos se puede confiar en que va a hacer un uso muy original del control, esperemos que sea un poco más como Wii Sports y menos como el "The Bigs" que al menos en Wii tenía gráficas de N64 y se jugaba horrible.

Por ahí anunciaron el MLB Power Pros, pero no he podido checarlo, en cuanto tenga una oportunidad comentaré al respecto.

Por cierto la imagen de este post es del juego de GameCube ¿eh?.

JALC

miércoles, 10 de octubre de 2007

Retrasos para el Wii!!


Con la novedad de que el Mario Kart se retrasa para la primavera del 2008 (a como van va a terminar siendo por allí de mayo) pero se van a incluir motos en el juego




Y el Smash Bros se retrasa a enero del 2008 en Japón pero no dijeron nada de los demás países, y ahí la novedad es que Sonic es un personaje jugable.

La página en el SmashBros Dojo:
http://www.smashbros.com/en_us/characters/sonic.html


Saludos!

JALC

Actualización firmware del Wii


Hoy en la mañana Nintendo distribuyó la actualización 3.1 del firmware del Wii, que como mayor novedad incorpora el soporte para teclados USB, así que los que usamos el Wii con la funcionalidad de navegador en internet de Opera se nos facilitarán las cosas al navegar porque el modo de entrada de texto no era precisamente el adecuado para digamos mandar un mail.

Los demás cambios son mejoras de estabilidad de la conexión wireless con vista supongo a los títulos que se viene como el Mario Kart Wii y el Super Smash Bros Brawl, hasta el momento no tengo ninguna noticia de si brickea o no las consolas con "chip" pero antes de instalar la actualización Nintendo avisa que "podría dañar consolas modificadas".

Ya me contarán!

JALC

Revisión de Halo 3


Hola!

Siguiendo con todo el
hype que rodeó a este lanzamiento del X360 este es el primer "análisis" que voy a hacer, cabe señalar que yo compré la versión estándar del juego, en español, aunque es posible cambiar el idioma del texto y subtítulos a el idioma en que tengas tu dashboard el soundtrack será el de la región para la cual el juego venía localizado (Por ejemplo en Hong Kong tenían al Master Chief hablando en mandarín sin poder cambiarlo a inglés como están más acostumbrados).

Bueno, en primer lugar les contaré un poco de la historia: si no jugaste el halo 1 y el 2 vas a estar completamente perdido porque el Halo3 comienza exactamente donde Halo 2 terminó, así que te recomiendo que antes de seguir con este juego intentes los dos anteriores, o en dado caso puedes darte una vuelta por esta página que hace un fastforward en los acontecimientos que preceden a este Halo.

http://www.1up.com/do/feature?cId=3162602

Ok, ahora ya estamos en el mismo canal, entonces sabemos que lo que se espera de este título es que termines la pelea con los covenant y los flood y al fin puedas salvar a la tierra y a la humanidad de un destino evidentemente terrible ¿no?, pues bueno en ese aspecto la historia es buena, sin ser nada espectacular te mantiene interesado y mediante cutscenes con gráficas generadas con el motor del juego te va actualizando acerca de cada objetivo mayor que rodea a cada capítulo, y este a su vez se divide en objetivos secundarios en pos del objetivo mayor, lo cual a mi gusto le da más dinámica al juego porque aunque sabes a grandes rasgos que es lo que se espera que hagas te van acercando poco a poco a lo largo del capítulo para completar los 9 capítulos en los que se divide la historia.

Mientras avanzas en el capítulo el juego va grabando checkpoints de manera más o menos regular en caso de que mueras no tienes que repetir grandes tramos del nivel, sino que vuelves a empezar más o menos cerca y te avientas inmediatamente a la acción de nuevo, al respecto los capítulos no son particularmente largos en su mayoría y no llegas a caer en la repetición frustrante de algunas fases (Hola Ninja Gaiden), vale mencionar que yo lo jugué en cooperativo y en la dificultad heroica, inclusive en el menú de selección mediante un simpático mensaje te dice que es la manera en que Halo debe ser jugado; para los usuarios del Live, se puede jugar en cooperativo de hasta 4 jugadores simultáneos en el modo historia, y 16 en los diferentes modos del multiplayer competitivo por lo que es famoso el Halo 2, una novedad en ese aspecto es el modo Forge, pero la verdad yo sólo he jugado el modo de historia.

El modo de juego en sí debo decir es bastante divertido, el juego completo lo terminamos en 15 horas aproximadamente dividido en dos sesiones de como 7hrs cada una, el nivel de dificultad era aceptable y una vez que desarrollabas cierta estrategia respecto a cubrirte y no dejarte rodear fácilmente era más que satisfactorio estar tiroteando a los covenants a placer; los enemigos por su parte eran más coordinados y los brutes más grandes sí "planeaban" sus ataques para flanquearte o tratar de que salieras de donde estabas atrincherado, aunque sinceramente en la variedad de enemigos es donde el juego sufre un poco, son los mismos que ya conoces de los juegos anteriores y son a los que verás a lo largo de todo el juego, en especial los pequeños que se asustan cuando disparas o salen huyendo, después de un par de niveles como que ya no es igual de entretenido perseguirlos como al inicio.

Cuando juegas con un amigo y alguno de los dos muere no va a resucitar hasta que la zona esté segura, o sea que no haya enemigos en un área determinada (nunca logré saber exactamente cuanto) pero en realidad no es mucho inconveniente, simplemente replegarse hasta que vuelva a aparecer, o si eres muy aventado, lánzate a eliminar a los enemigos para limpiar la zona, en cuestiones de jugabilidad está instalado en lo que podrías esperar de la saga, controles bien desarrollados, el tener los dos bumpers en el control del 360 sirve para recargar el arma que traigas en la mano, el X se convierte en el botón de "acción", el cambio de arma es con el Y, el B sirve para el ataque físico (golpe con el arma) y el A para saltar, tienes diferentes configuraciones disponibles, pero con la que viene por defecto es más que adecuada supongo que para la mayoría.

Acerca de las armas, el rifle de Halo 1 regresa, el rifle de asalto de Halo 2 también aparece con una puntería mejorada, mira integrada y los disparos son en ráfagas no contínuos, las demás armas novedosas serían en spartan laser (sólo lo usas una vez casi al final), el spiker de los brutes y creo que ya las demás son las estándares que se conocen, la verdad aparte del rifle de Halo1 y la pistola de plasma (con alguna inclusión del aguijoneador) fueron las armas que usé pero ahí si es cuestión de gustos y como dijeran; para gustos los colores, por cierto que en esta ocasión las armas fueron "balanceadas" o sea que hay algunas pistolas que no permiten usarlas a dos manos, el ejemplo más adecuado es el aguijoneador así que es cosa de buscar su combinación ideal, hay ocasiones en que puedes arrancar las torretas del piso, la vista cambia a 3era persona y el movimiento se vuelve más lento, además una vez que se acaba se debe desechar, pero estas armas no ocupan un slot en tu inventario (o sea úsese y tírese).

Los vehículos tienen sus niveles y hay una adición de la "mongose" una especie de cuatrimoto que la verdad no me gustó (piensa en un warthog sin torreta) y una especie de helicóptero de los marines que una vez que le agarré el modo fue muy entretenido.

Ok... en cuestión de sonido, es increíble, simplemente un score super logrado y los efectos de sonido acerca de todas las batallas gritos y demás son super envolventes, a mi gusto el sonido de las balas estaba un poco acolchonado pero no distraía ni molestaba en absoluto, y los gráficos....

Eso debe mencionarse aparte, mira no son espectaculares como por ejemplo en Bioshock o en Gears of War que de plano quedabas asombrado cuando iniciaba el juego, aquí son impresionantes, pero al principio como que no ubicas realmente cual es la gran diferencia "next gen" hasta que te das cuenta que los escenarios son INMENSOS, las batallas tienen lugar en locaciones muy grandes, suceden un montón de cosas al mismo tiempo y el juego ni siquiera se inmuta mantiene el framerate estable y las cosas todas en su lugar, con el tiempo quizá comiences a notar las texturas y los detalles en los personajes (eso si las caras de los NPC son feas como siempre) pero los detalles muy cuidados.

Cabe mencionar que toda tu partida es guardada en un modo de "cinema" o sea que una vez que acabas un nivel puedes reproducirlo desde la perspectiva que prefieras 1era o 3era persona, andar con la cámara siguiendo a otros personajes, hacer acercamientos, tomar "fotos" o simplemente ir por el escenario viendo como jugaste, cuando lo ves en acción es bastante cool; en general el juego es realmente bueno, MUY recomendado y divertidísimo (al menos en mi experiencia) de jugarlo en cooperativo, el final es aceptable sin que se vaya a ganar ningún premio pero es sin duda un título obligado a quienes posean un Xbox 360, o si planeas comprar una déjame decirte que la trinidad de Bioshock, Gears of War y Halo 3 es motivo suficiente para decidirse.

Otra cosa, ya sabes que está de más decirlo pero no vayas a moddear tu consola, sí sé que los juegos son caros, pero siempre investiga antes de escoger un título y goza de los beneficios de la garantía de Microsoft (ya ves que el anillo de la muerte ronda las X360) y el juego en Live, que es muy bueno, como experiencia personal mi Xbox de 8 meses murió un día después de acabar el Halo3, en el soporte de Xbox ( 001-866-745-8312 lada sin costo México)fueron muy amables, en cuanto mencioné las 3 luces rojas dijeron que me iban a enviar una caja prepagada para que me cambiaran mi consola y que en 3 semanas la tendría de vuelta, es muy molesto la verdad pero los juegos del 360 y en este caso la atención que me brindaron me mantienen creyendo que escogí una buena opción; esperemos que las cosas salgan bien, porque realmente tengo una buena cantidad de juegos sin acabar y varios que me interesan por salir (Asassins Creed, Army of Two, Conan, The simpsons), ya les contaré de ellos más adelante o les agregaré noticias interesantes que encuentre por ahí.

Saludos!.

JALC

PD.- Cuando acaben el juego, esperen a que pasen los créditos, si no te esperaste vúelale a youtube.


Link a imagenes de Halo 3:

http://www.gamespot.com/xbox360/action/halo3/images.html